Netmarble-Aktie: Schwaches Q3 und mehr als 13 neue Spiele geplant
Veröffentlicht am: 09.11.2026 um 05:24 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael MĂŒller, Chefredakteur AD HOC NEWSNetmarbles Quartal und Spielepipeline
- Der Umsatz sank im dritten Quartal um 8,8 Prozent zum Vorjahr, der operative Gewinn um 44,6 Prozent.
- VerspÀtete Veröffentlichungen neuer Spiele belasteten die GeschÀftsentwicklung.
- Netmarble plant fĂŒr 2027 mehr als 13 neue Titel und will bestehende Spiele in China starten.
Netmarble hat am 5. November 2026 schwĂ€chere Zahlen fĂŒr das dritte Quartal vorgelegt. Wie der Spieleentwickler und -publisher in einer bei Games Press veröffentlichten Mitteilung schreibt, gingen Umsatz und operativer Gewinn wegen verzögerter neuer Spiele zurĂŒck.
SchwÀcheres drittes Quartal
Der Umsatz erreichte im Zeitraum von Juli bis September 2026 umgerechnet 433,75 Millionen US-Dollar und lag damit 8,8 Prozent unter dem Vorjahresquartal. Das operative Ergebnis fiel auf 34,41 Millionen US-Dollar. Das EBITDA sank um 34,6 Prozent auf 54,65 Millionen US-Dollar, der Nettogewinn erreichte 15,19 Millionen US-Dollar.
Netmarble begrĂŒndete die RĂŒckgĂ€nge mit Verzögerungen bei neuen Spieleveröffentlichungen. Im vierten Quartal will das Unternehmen die ProfitabilitĂ€t mit Aktualisierungen wichtiger Titel und einer strikteren Kostensteuerung verbessern. Nordamerika blieb mit 40 Prozent der regional gröĂte Umsatzmarkt, gefolgt von SĂŒdkorea mit 25 Prozent und Europa mit 12 Prozent.
Pipeline soll 2027 Wachstum bringen
FĂŒr 2027 plant Netmarble mehr als 13 neue Titel. In der ersten JahreshĂ€lfte sollen unter anderem Shangri-La Frontier: The Seven Colossi und Solo Leveling: KARMA erscheinen. ZusĂ€tzlich sollen Solo Leveling: ARISE und The King of Fighters All Star nach erteilten Lizenzen in China starten.
FĂŒr Anleger verschiebt sich damit der Blick von den schwachen Quartalszahlen auf die Umsetzung der Veröffentlichungstermine. Die Pipeline kann den Spieldruck im kommenden Jahr erhöhen, bleibt aber von der tatsĂ€chlichen MarkteinfĂŒhrung und der Resonanz der Nutzer abhĂ€ngig.
GeschÀftsmodell und Wettbewerbsumfeld
Netmarble wurde 2000 in SĂŒdkorea gegrĂŒndet und entwickelt sowie veröffentlicht mobile und andere digitale Spiele fĂŒr internationale MĂ€rkte. Das Portfolio umfasst unter anderem Rollenspiele, MMORPGs und Gelegenheitsspiele sowie Titel auf Basis bekannter Medienmarken. Das Unternehmen positioniert sich als globaler Spieleentwickler und Publisher mit einem Schwerpunkt auf internationaler Vermarktung.
Netmarble im Ăberblick
- Unternehmen: Netmarble Corporation
- ISIN: KR7251270005
- Berichtsperiode: Drittes Quartal 2026
- Umsatz: 433,75 Millionen US-Dollar
- Operativer Gewinn: 34,41 Millionen US-Dollar
- Pipeline: Mehr als 13 neue Titel fĂŒr 2027 geplant
Das internationale Marktumfeld fĂŒr sĂŒdkoreanische Technologiewerte verfolgen Anleger im KOSPI.
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