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NBA 2K27 dice adiós a PS4 y Xbox One: Take-Two apuesta por el futuro en plena tormenta sectorial

Published on 07/24/2026 at 03:11 | Redaktion boerse-global.de

Take-Two confirma que NBA 2K27 llegará el 4 de septiembre de 2026 solo para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, en medio de una caída del 21% en el gasto de videojuegos en EE.UU.

NBA 2K27 salta al next-gen: sin PS4 ni Xbox One, precios y fecha de lanzamiento
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Take-Two Interactive ha tomado una decisión que marca un antes y un después en su franquicia estrella de baloncesto. NBA 2K27, cuyo lanzamiento está previsto para el 4 de septiembre de 2026, será el primer título de la serie que no estará disponible para PlayStation 4 ni Xbox One. La confirmación llegó a través de la página oficial de preguntas frecuentes del editor 2K, que detalla que el juego solo funcionará en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de Steam y, por primera vez, en Nintendo Switch 2.

El movimiento supone un punto de inflexión para una saga que hasta ahora había mantenido el soporte para la generación anterior. NBA 2K26 fue el último título compatible con las consolas de octava generación, y con esta entrega Take-Two cierra definitivamente esa etapa. Sin embargo, la apuesta por el exclusivo next-gen llega en un momento delicado para el sector: los datos de la consultora Circana revelan que el gasto en videojuegos en Estados Unidos durante junio de 2026 cayó un 21% interanual, hasta los 4.500 millones de dólares.

Un mercado bajo presión que esconde matices

El desplome de junio tiene una explicación que va más allá de una debilidad estructural. El analista de Circana, Mat Piscatella, señala que el dato se compara con un junio de 2025 excepcionalmente fuerte, impulsado por el lanzamiento de Nintendo Switch 2, que estableció un récord histórico de ventas de hardware con 1,6 millones de unidades. Si se observa el conjunto del primer semestre, el descenso se reduce a apenas un 1%, con un gasto total de 27.500 millones de dólares.

Para Take-Two, lo que realmente importa es el mercado de contenido, que excluye el hardware. En ese segmento, el gasto en EE.UU. cayó un 12% en junio, hasta los 3.900 millones de dólares. Solo las suscripciones crecieron, un 7%, mientras que los ingresos por contenido móvil y de consola —justo las áreas de las que Take-Two obtiene la mayor parte de sus ingresos recurrentes— tiraron del conjunto a la baja.

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La acción de Take-Two cotiza en estos momentos en torno a los 202 euros, con un descenso cercano al 1,2% en la última sesión. En la semana acumula una caída del 3,44%, y desde principios de año el retroceso alcanza el 6,76%. El valor se sitúa aproximadamente un 12,5% por debajo del máximo de 52 semanas de 231,40 euros, alcanzado a principios de julio, aunque todavía un 27% por encima del mínimo anual de 159,24 euros registrado en febrero.

Tres ediciones, tres estrellas y un precio escalonado

Take-Two mantiene su estrategia de segmentar el mercado con diferentes versiones del juego. La edición estándar, con un precio de 69,99 dólares, tendrá en la portada a Victor Wembanyama, la joven estrella de los San Antonio Spurs. La edición Deluxe, a 99,99 dólares, estará protagonizada por Caitlin Clark, la sensación de la WNBA en las Indiana Fever. Y la edición Ultra, limitada hasta el 6 de septiembre, costará 149,99 dólares y contará con Derrick Rose como imagen.

Las reservas se abrirán en julio, y los compradores de las ediciones más caras podrán acceder al juego antes, a partir del 28 de agosto. El primer tráiler de gameplay se publicará el 28 de julio, una fecha clave para que los inversores puedan evaluar el potencial del título de cara a la temporada navideña.

El calendario se aprieta: GTA VI en el horizonte

NBA 2K27 no llega solo. El juego aterriza en un otoño que promete ser histórico para Take-Two, con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI previsto para el 19 de noviembre. La sombra de GTA VI es alargada, y los analistas ya miran más allá del próximo informe trimestral, que se publicará el 7 de agosto antes de la apertura del mercado.

El consenso de los analistas espera para el primer trimestre fiscal un beneficio por acción de 0,31 dólares, un 49% menos que en el mismo periodo del año anterior, y unos ingresos de 1.350 millones de dólares, un 5% inferiores. Sin embargo, las previsiones para el conjunto del año fiscal son mucho más optimistas: un beneficio de 6,77 dólares por acción y unos ingresos de 8.510 millones de dólares, lo que supondría incrementos del 65% y el 27%, respectivamente.

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Jefferies, una de las firmas que sigue de cerca el valor, considera que el próximo informe trimestral será intrascendente. Lo que realmente importa es lo que la dirección diga sobre GTA VI, especialmente en lo relativo al calendario y alcance de su componente online. El banco de inversión estima que GTA VI venderá más de 40 millones de unidades en el año fiscal 2027, aunque el principal riesgo es que la versión online se retrase hasta 2027, lo que podría lastrar el compromiso de los jugadores a largo plazo.

La técnica no da señales claras

Desde el punto de vista chartista, la acción se mueve cerca de su media móvil de 50 sesiones, situada en 203,49 euros, y ligeramente por encima de la media de 200 días, en 197,93 euros. El RSI se sitúa en 42,1, en terreno neutral, sin indicios de sobrecompra ni sobreventa. La volatilidad anualizada a 30 días, que roza el 34%, refleja la incertidumbre con la que los inversores ponderan los débiles datos del sector frente a las expectativas generadas por el lanzamiento de GTA VI.

El próximo hito para la acción será el 28 de julio, con la publicación del tráiler de NBA 2K27. Pero la cita realmente importante llegará el 7 de agosto, cuando Take-Two presente sus cuentas y, con suerte, ofrezca más pistas sobre el lanzamiento más esperado de la década. Hasta entonces, la acción seguirá navegando entre la presión del mercado y la promesa de un futuro que promete ser extraordinario.

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