Tourismus

DraculaLand: Mega-Park entsteht im Mutterland des dĂŒsteren Grafen / Milliardenprojekt des Unternehmers Dragos Dobrescu soll RumĂ€nien in eine globale Unterhaltungsdestination verwandeln

15.12.2025 - 16:51:42

Bukarest - HighTech und Grafen-Gruft - unweit des internationalen Flughafens der rumĂ€nischen Hauptstadt Bukarest entsteht der weltweit erste und grĂ¶ĂŸte Touristenkomplex zum Thema Dracula auf einer FlĂ€che von 160 Hektar sorgfĂ€ltig konsolidiertem Land. DraculaLand ist eines der ehrgeizigsten Unterhaltungsprojekte, das in den letzten Jahren in Europa ausschliesslich mit privatem Kapital entwickelt wurde und ohne öffentliche staatliche Mittel oder europĂ€ische Fonds auskommt. Unter der Koordination des rumĂ€nischen Unternehmers Dragos Dobrescu werden 1 Milliarde in ein Projekt investiert, das verspricht, weit mehr als nur ein traditioneller Themenpark zu sein und bereits 2027 öffnen soll.

Die Dimensionen sind beeindruckend. Ein 780.000 Quadratmeter großer Themenpark mit sechs immersiven Zonen. Eine Arena mit 22.500 PlĂ€tzen fĂŒr Konzerte und E-Sport-Wettbewerbe. Drei Hotels mit insgesamt 1.200 Zimmern. Ein 50.000 Quadratmeter großer Wasserpark mit einem der grĂ¶ĂŸten WellenbĂ€der Europas. Ein Luxus-Mode-Outlet, das gemeinsam mit dem Team von The Mall Firenze entwickelt wurde. Eine professionelle Rennstrecke mit einer LĂ€nge von 4,5 Kilometern. Und ein 15.000 Quadratmeter großes Technologiezentrum, das Platz fĂŒr mehr als tausend ArbeitsplĂ€tze fĂŒr Start-ups aus den Bereichen Gaming, kĂŒnstliche Intelligenz und digitale Kreativwirtschaft bieten soll.

Von der Seniorenbetreuung bis zur Unterhaltung

Dobrescu bringt umfangreiche Erfahrung in dieses Projekt ein. Als GrĂŒnder der Marke Monolit entwickelte er Vitalitas, das derzeit grĂ¶ĂŸte Seniorenpflegezentrum in Europa und stellte damit seine FĂ€higkeit, Großprojekte zu realisieren, unter Beweis. DraculaLand stellte ĂŒber BNV Advisory ein strategisches Beraterteam zusammen, dem auch der ehemalige rumĂ€nische MinisterprĂ€sident Florin CĂźtu angehört, der dem Projekt hochkarĂ€tige Finanz- und Regulierungskompetenz verleiht.

"DraculaLand ist mehr als ein Themenpark, es ist ein nationales Symbol, das RumĂ€niens FĂ€higkeit unter Beweis stellt, Wahrzeichen von Weltklasse zu schaffen", erklĂ€rte Dobrescu bei der Vorstellung des Projekts. "Dieses Projekt vereint Tourismus, Technologie, Kultur und Innovation zu einem nachhaltigen Wirtschaftsmotor, von dem RumĂ€nien ĂŒber Generationen hinweg profitieren wird.

Die Themenbereiche sind von der reichen gotischen Fantasiewelt inspiriert, die mit RumĂ€niens berĂŒhmtester Legende verbunden ist: "Transsilvanien" wird traditionelle Dörfer vor der Kulisse der Karpatenlandschaft nachbilden; "London Town" verspricht die neblige AtmosphĂ€re des viktorianischen Englands; "Port of New Orleans" fĂ€ngt den mystischen Charme Louisianas ein. Die insgesamt ĂŒber 40 Attraktionen wurden von Creative Studio Berlin entworfen, dessen Portfolio auch Kooperationen mit dem Europa-Park, Deutschlands grĂ¶ĂŸtem Themenpark, umfasst.

Vampire im Metaverse

Mit einem zukunftsweisenden Ansatz haben die Entwickler einen vollstÀndigen "digitalen Zwilling" geschaffen, eine Metaverse-Version von DraculaLand, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde. Die Plattform ermöglicht es Zuschauern auf der ganzen Welt, den Park virtuell zu erleben und an Konzerten und Veranstaltungen teilzunehmen, die in Echtzeit mit dem physischen Raum synchronisiert sind.

Das digitale Ökosystem umfasst DraculaCoin, einen nativen Token, der nahtlos in physischen und virtuellen Umgebungen funktioniert, sowie NFT-basierte Systeme fĂŒr digitales Eigentum und KI-gestĂŒtzte Personalisierung. Mit diesem Ansatz positioniert sich Dracula Land als eine der ersten Unterhaltungsdestinationen weltweit, die traditionelle physische Unterhaltung vollstĂ€ndig mit fortschrittlichen digitalen Erlebnissen verbindet.

Acht Jahre Vorbereitung

Das Team von Dobrescu verbrachte acht Jahre damit, 83 GrundstĂŒcke zu einem kompakten 160 Hektar großen GelĂ€nde zusammenzufassen, gefolgt von mehr als drei Jahren Studien und Masterplanung. Das Projekt zog eine beeindruckende Liste internationaler Partner an: Creative Studio Berlin fĂŒr das Attraktionsdesign, Piuarch Milano und The Mall Firenze Team fĂŒr den Einzelhandel, RB+P fĂŒr die Architektur sowie Deloitte und Èsuca ZbĂąrcea & Asociatii fĂŒr die Finanz- und Rechtsberatung. Die Genehmigung des Bebauungsplans wird fĂŒr Mitte 2026 erwartet, der Baubeginn ist fĂŒr September desselben Jahres geplant und die Eröffnung wird bereits fĂŒr 2027 erwartet.

Wirtschaftliche Auswirkungen

Das Projekt wird in der Anfangsphase voraussichtlich jĂ€hrlich rund drei Millionen Besucher anziehen und ĂŒber 5.000 direkte und indirekte ArbeitsplĂ€tze in den Bereichen Tourismus, Technologie und Dienstleistungen schaffen. Die prognostizierten wirtschaftlichen Auswirkungen belaufen sich auf 5 Milliarden Euro in den nĂ€chsten zehn Jahren, neben erheblichen Steuereinnahmen und Vorteilen fĂŒr die regionale Entwicklung.

FĂŒr RumĂ€nien ist DraculaLand ein Wahrzeichen, das mit etablierten europĂ€ischen Reisezielen konkurrieren kann, und ein ĂŒberzeugender Grund fĂŒr die Millionen von Touristen, die jedes Jahr Bukarest besuchen, ihren Aufenthalt zu verlĂ€ngern. Mit direkter Anbindung an die Autobahn und der NĂ€he zu einer der pulsierendsten HauptstĂ€dte Europas wird das Projekt RumĂ€nien fest auf der globalen Unterhaltungskarte positionieren.

Weitere Informationen: www.draculaland.com

FĂŒr Medien und interessierte Investoren:

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Oder Webseite www.draculand.com

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