GTA 6, Preload

GTA 6 lÀsst Datenverkehr bei Vodafone um 60 Prozent steigen

Veröffentlicht am: 11.11.2026 um 15:33 Uhr | dpa, AD HOC NEWS
Der Vorab-Download von GTA 6 lÀsst den Datenverkehr bei Vodafone, 1&1 und der Telekom deutlich steigen. Zum Start am 19. November rechnen die Anbieter mit einer weiteren Belastung ihrer Netze.

GTA 6 belastet Netze vor dem Start

  • Vodafones Datenverkehr lag am Dienstagmorgen rund 60 Prozent ĂŒber dem Niveau des Vortags.
  • Bei 1&1 stieg der Verkehr in der Nacht vom 9. auf den 10. November zeitweise auf etwa das Zehnfache.
  • Die Telekom erwartet auch am Veröffentlichungstag am 19. November ein erhöhtes Datenaufkommen.
Die neue Ausgabe des Videospiels GTA wird mit riesigen Reklametafeln beworben. - Bild: Sebastian Gollnow/dpa

GTA 6 bringt Internetanbieter vor dem Verkaufsstart auf Trab

Der Vorab-Download des Videospiels GTA 6 sorgt bei Vodafone, 1&1 und der Telekom fĂŒr deutlich mehr Datenverkehr. Das Actionspiel von Rockstar Games soll am 19. November erscheinen und kann seit dieser Woche heruntergeladen werden.

Vodafone misst 60 Prozent mehr Datenverkehr

Bei Vodafone stieg der Verkehr im zentralen Netzbereich zum Beginn des Preloads in der Nacht von Montag auf Dienstag gegen 1 Uhr an. Nach ein bis zwei Stunden ging er wieder deutlich zurĂŒck, am Dienstagmorgen lag der Datendurchsatz jedoch rund 60 Prozent ĂŒber dem Niveau des Vortags.

Auch 1&1 beobachtete in der Nacht vom 9. auf den 10. November einen ungewöhnlichen Anstieg. Beim Datenverkehr der Nutzer von Online-Diensten fĂŒr PlayStation und Xbox wurden zeitweise etwa zehnmal höhere Werte als in gewöhnlichen NĂ€chten registriert.

Telekom bereitet sich auf den Starttag vor

Die Telekom meldete in der ersten Preload-Nacht ebenfalls ein um ein Vielfaches höheres Datenaufkommen. Das Unternehmen erklÀrte, es habe intensive Vorbereitungen getroffen, um den erwarteten Ansturm zu bewÀltigen.

Vodafone zufolge verteilt sich der Preload bislang ĂŒber mehrere Tage und entschĂ€rft dadurch grĂ¶ĂŸere Lastspitzen. Die Grundlast bleibe aber erhöht, weil viele Menschen gleichzeitig Dateien mit mehr als 200 Gigabyte herunterladen könnten.

GTA 6 zÀhlt zu den meist erwarteten Spielen

Nach Angaben von Sony ist GTA 6 das meistvorbestellte Spiel aller Zeiten im PlayStation Store. In deutschen GroßstĂ€dten wie Berlin und MĂŒnchen wird derzeit mit großen Werbetafeln fĂŒr den Titel geworben.

Auch am offiziellen Veröffentlichungstag am 19. November erwarten die Internetanbieter ein erhöhtes Datenaufkommen. Wie lange der Download dauert, hÀngt von der Verbindung ab: Bei 10 Mbit/s sind es mehr als 47 Stunden, bei 50 Mbit/s 9 Stunden und 25 Minuten, bei 500 Mbit/s gut 56 Minuten und bei 1000 Mbit/s etwa 28 Minuten.

VorgÀnger verkauft sich seit 2013

Die Spieleserie GTA erschien erstmals 1997. Der VorgĂ€nger GTA 5 kam 2013 auf den Markt und wurde seitdem mehr als 200 Millionen Mal verkauft. FĂŒr GTA 6 wird ein Budget von weit mehr als einer Milliarde US-Dollar geschĂ€tzt.

Der Preload von GTA 6 zeigt, wie stark große Spieleveröffentlichungen inzwischen auf die digitale Infrastruktur wirken. Anders als bei einem einmaligen Verkaufsstart verteilen Vorab-Downloads die Belastung ĂŒber mehrere Tage. Das kann Lastspitzen abmildern, erhöht aber zugleich die Grundlast in den Netzen.

Mit mehr als 200 Gigabyte gehört das Spiel zu den besonders großen Konsolen-Downloads. FĂŒr Nutzer mit langsamen AnschlĂŒssen wird der zeitliche Vorlauf deshalb praktisch relevant: Bei 10 Mbit/s kann der Download fast zwei Tage dauern, wĂ€hrend schnelle AnschlĂŒsse die Datei deutlich rascher ĂŒbertragen. ZusĂ€tzlich muss ausreichend Speicherplatz auf der Konsole frei sein.

Belastung konzentriert sich auf den Veröffentlichungstag

Die bisherigen Messungen der Anbieter deuten darauf hin, dass der Preload nicht nur eine Marketingphase, sondern auch eine technische Vorbereitung auf den Start ist. Der zeitweise zehnfache Datenverkehr bei 1&1 und der Anstieg bei Vodafone verdeutlichen die GrĂ¶ĂŸenordnung einzelner Veröffentlichungen.

Am 19. November dĂŒrfte die Netzbelastung erneut zunehmen, wenn das Spiel erstmals gestartet werden kann und weitere Aktualisierungen oder Nachladeschritte hinzukommen. FĂŒr Spieler bedeutet das: Wer den Preload frĂŒh abschließt, kann den Andrang am Veröffentlichungstag umgehen. FĂŒr Anbieter bleibt entscheidend, ob sich die Nachfrage tatsĂ€chlich ĂŒber mehrere Tage verteilt oder kurz vor dem Start wieder bĂŒndelt.

Frankfurter Rundschau: „GTA 6-Downloads haben begonnen – wo Sie das Spiel jetzt noch vorbestellen und sich ein Gratis-Poster sichern“ (11.11.2026)

Der Beitrag ordnet den Preload vor allem aus Sicht der Spieler ein und nennt eine DownloadgrĂ¶ĂŸe von rund 210 Gigabyte sowie den erforderlichen freien Speicherplatz. Damit bestĂ€tigt er die technische GrĂ¶ĂŸenordnung der dpa-Meldung, setzt den Schwerpunkt aber auf Vorbereitung, Kauf und Konsolenspeicher.

Deutschlandfunk: „Gaming Download-Freigabe von "GTA 6" sorgt fĂŒr erhöhten Datenverkehr im Internet“ (11.11.2026)

Der Deutschlandfunk hebt die auffĂ€lligen Anstiege bei Vodafone und 1&1 hervor und verweist auf einen zeitweise zehnfach höheren Datenverkehr bei 1&1. Im Vergleich zur dpa-Meldung nennt der Beitrag zusĂ€tzlich frĂŒhere Umsatzangaben und die Verkaufserfolge des VorgĂ€ngers, wĂ€hrend die konkreten Downloadzeiten weniger Raum einnehmen.

Beide BeitrĂ€ge bestĂ€tigen den erhöhten Datenverkehr und die GrĂ¶ĂŸe des Downloads. Unterschiede liegen vor allem im Blickwinkel: Der eine Beitrag erklĂ€rt die Folgen fĂŒr Spieler, der andere betont Netzbelastung und wirtschaftlichen Hintergrund.

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