Valve Index Headset + Controllers, PC-VR-Headset

Valve Index Headset + Controllers - 87 Sensoren für freie Gesten

Veröffentlicht am: 08.10.2026 um 22:42 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael Müller, Chefredakteur AD HOC NEWS

Valve Index Headset + Controllers nutzt 144 Hz für flüssige Bewegungen und erfasst Finger mit 87 Sensoren pro Controller. Externe Basistationen sind nötig - dafür kompatibel mit SteamVR 1.0 und 2.0.

Das Wichtigste in Kürze

  • 144-Hz-Modus ermöglicht flüssige Bewegungen für anspruchsvolle PC-VR-Spiele.
  • 87 Sensoren je Controller erfassen Finger, Bewegung und Grifffestigkeit.
  • 20 Grad größeres Sichtfeld als HTC Vive erleichtert die Orientierung in VR.
  • 5-Meter-Kabel und SteamVR-Tracking verlangen einen festen PC-Spielbereich.
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Fotorealistische Studioaufnahme von VR-Headset zum Thema Valve Index Headset +, klare Lichtfuehrung, Illustration mit AI erstellt.

Valve Index Headset + Controllers setzt pro Controller 87 Sensoren ein und erfasst dadurch Fingerposition, Bewegung und Grifffestigkeit. Der 144-Hz-Modus macht schnelle VR-Bewegungen flüssiger, verlangt aber einen passenden PC und feste Basistationen.

87 Sensoren für natürliche Gesten

Die beiden Controller verfolgen Hand- und Fingerbewegungen mit jeweils 87 Sensoren. Handschlaufen halten sie auch dann an der Hand, wenn du den Griff öffnest, Gegenstände wirfst oder Gesten formst.

Zum Set gehören das Headset, zwei Controller für links und rechts, zwei Handschlaufen, zwei USB-Ladekabel, das Headset-Kabel, ein Netzteil, ein Adapter für kleinere Köpfe und ein Reinigungstuch. Basisstationen gehören beim Headset-und-Controller-Bundle nicht zum Lieferumfang und werden für das Tracking benötigt.

144 Hz und 20 Grad mehr Sichtfeld

Das Headset nutzt zwei LCDs mit je 1440 × 1600 Pixeln und unterstützt 90, 120 sowie 144 Hz. Die 20 Grad größeres Sichtfeld gegenüber der HTC Vive erleichtern die Orientierung, während der einstellbare IPD-Bereich von 58 bis 70 mm unterschiedliche Augenabstände abdeckt.

Das fünf Meter lange Verbindungskabel führt DisplayPort 1.2, USB 3.0 und die 12-Volt-Stromversorgung zum PC. SteamVR-2.0-Sensoren arbeiten auch mit Basistationen für SteamVR 1.0 und 2.0.

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Wie schlägt sich die Index gegen HTC Vive?

Im Vergleich zur ursprünglichen HTC Vive verbessert die Index laut Auflösung, Pixelfüllrate und Bewegungsdarstellung. Das Sichtfeld fällt für die meisten Nutzer 20 Grad größer aus, während das LCD den besseren Schwarzwert der älteren OLED-Headsets nicht erreicht.

Der entscheidende Unterschied zu aktuellen Standalone-Headsets bleibt die Technik: Valve Index Headset + Controllers arbeitet kabelgebunden mit einem PC und externen Basistationen. Dafür bleiben die Controller mit SteamVR-Basisstationen von Valve und HTC Vive kompatibel.

Für wen sich Valve Index Headset + Controllers lohnt - und für wen nicht

Das Bundle passt zu PC-VR-Enthusiasten, die 144 Hz, ein 20 Grad größeres Sichtfeld als bei der HTC Vive und präzise Fingererfassung mit 87 Sensoren je Controller nutzen möchten.

Weniger geeignet ist es für dich, wenn du ohne Kabel spielen oder Basistationen aufstellen willst. Ein Standalone-Headset mit Inside-out-Tracking ist dafür die passendere Alternative, weil die Index fünf Meter Kabel und externe SteamVR-Sensoren voraussetzt.

Valve Index Headset + Controllers im Überblick

  • Produkt: Valve Index Headset + Controllers
  • Hersteller: Valve Corporation
  • Kategorie: PC-VR-Headset-Bundle mit Controllern
  • Display: Zwei LCDs mit je 1440 × 1600 Pixeln
  • Bildfrequenz: 90, 120 und 144 Hz
  • IPD: 58 bis 70 mm einstellbar
  • Controller-Sensoren: 87 je Controller
  • Verbindungskabel: 5 m
  • Zielgruppe: PC-VR-Enthusiasten mit SteamVR-Basisstationen

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Valve zeigt die Display-, Anschluss- und Trackingdaten des VR-Headsets auf der offiziellen Produktseite.

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