Advanced, Shader

Advanced Shader Delivery: Microsoft und AMD verkürzen Ladezeiten um 95%

16.06.2026 - 05:23:36 | boerse-global.de

Die neue Advanced Shader Delivery Technologie von Microsoft und AMD reduziert Wartezeiten bei PC-Spielen um bis zu 95 Prozent.

Microsoft & AMD: Cloud-Shader verkürzen Ladezeiten drastisch
Advanced - Close-up of a futuristic circuit board with glowing lines, representing advanced technology and speed in gaming. 16.06.2026 - Bild: über boerse-global.de

Cloud-basierte Shader-Vorbereitung verkürzt Wartezeiten um bis zu 95 Prozent.

Microsoft hat gemeinsam mit AMD eine neue Technologie namens Advanced Shader Delivery (ASD) für die Xbox-PC-App freigegeben. Das Update, das Anfang Juni an alle Nutzer ausgerollt wurde, beendet das lästige Ruckeln beim Shader-Laden und verkürzt die Wartezeiten drastisch. Statt Shader lokal zu kompilieren, lädt das System vorgefertigte Daten aus der Cloud – direkt während der Installation oder beim Update eines Spiels.

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Ladezeiten von 90 auf 4 Sekunden

Die Verbesserung ist enorm. In Tests mit Forza Horizon 6 auf einem System mit Ryzen 7 5800 und RX 7600 sank die Ladezeit von rund 90 Sekunden auf gerade einmal 4 Sekunden. Auch die Framerate-Stabilität profitiert: In Titeln wie The Callisto Protocol oder Hogwarts Legacy reduzierte sich die Frametime-Varianz um bis zu 90 Prozent. Das Ergebnis: ein deutlich flüssigeres Spielerlebnis ohne die typischen Ruckler, die bisher viele PC-Spiele plagten.

Alle RDNA-Grafikkarten unterstützt

Bisher war ASD nur auf wenigen Geräten wie dem ROG Ally verfügbar. Mit dem Update zwischen dem 11. und 14. Juni 2026 erhalten nun sämtliche AMD-Grafikkarten auf Basis der RDNA-Architektur Zugriff auf die Technologie. Dazu gehören:

  • RX 5000-Serie (RDNA 1)
  • RX 6000-Serie (RDNA 2)
  • RX 7000-Serie (RDNA 3)
  • RX 9000-Serie (RDNA 4)

Voraussetzungen für den Einsatz

Spieler müssen einige technische Hürden nehmen, um ASD nutzen zu können:

  • Windows 11 Version 24H2
  • Xbox Gaming Services ab Version 37.113.11003.0
  • AMD Adrenalin-Treiber ab Version 26.6.1
  • Spiele müssen über die Xbox-PC-App bezogen werden – Steam und Epic Games Store sind vorerst ausgeschlossen

Bereits über 46 Spiele unterstützen das System. Entwickler können ihre Titel über das Xbox Partner Center für ASD freischalten.

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Nvidia und Intel folgen später

Der aktuelle Rollout beschränkt sich auf AMD-Hardware. Microsoft kündigte jedoch an, die Technologie noch 2026 auch für Nvidia-Grafikkarten zu öffnen. Intel Arc soll im Herbst 2026 folgen. Ein neues DirectX Agility SDK soll Entwicklern die Integration erleichtern – und schnelle Ladezeiten zum Standard auf dem PC machen.

de | wissenschaft | 69549111 |