Forza Horizon 6: Ladezeiten sinken von 90 auf 4 Sekunden
13.06.2026 - 20:25:51 | boerse-global.de
Microsofts Advanced Shader Delivery (ASD) beendet das Ruckel-Problem in PC-Spielen – ab sofort für alle AMD Radeon-Besitzer.
Seit dem 11. Juni 2026 ist die Technologie über die Xbox-PC-App für jedermann verfügbar. Bislang war sie Xbox-Insidern vorbehalten. Das Ziel: Schluss mit den berüchtigten Shader-Rucklern, die Spiele immer wieder kurz einfrieren lassen, während der Rechner im Hintergrund Grafikeffekte berechnet.
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ASD umgeht diesen lästigen Prozess komplett. Statt Shader in Echtzeit zu kompilieren, lädt die App fertig berechnete Pakete herunter. Das Ergebnis: flüssiges Gameplay ohne Unterbrechungen.
Hardware-Voraussetzungen und Kompatibilität
Die Technologie läuft exklusiv auf AMD-Hardware – von der RDNA-1-Architektur bis zur aktuellen RDNA-4-Serie. Voraussetzung ist Windows 11 Version 24H2 sowie die Xbox Gaming Services in Version 37.113.11003.0. Zudem muss der AMD Adrenalin 26.6.1-Treiber installiert sein.
Seit dem 13. Juni 2026 ist ASD fĂĽr die gesamte Palette unterstĂĽtzter AMD-Grafikkarten freigeschaltet.
Ladezeiten drastisch verkĂĽrzt
Die Technologie wirkt sich nicht nur auf das Spielerlebnis aus – sie verändert auch die Ladezeiten fundamental. In Tests mit einer AMD Radeon RX 7600 und einem Ryzen 7 5800 sank die Startzeit von Forza Horizon 6 von rund 90 Sekunden auf vier Sekunden. Das entspricht einer Reduzierung um 95 Prozent.
Microsoft listet ĂĽber 30 unterstĂĽtzte Titel, darunter:
- Forza Horizon 5 und Forza Horizon 6
- Forza Motorsport
- Starfield
- Microsoft Flight Simulator 2024
- STALKER 2
- Avowed
- The Outer Worlds 2
- Silent Hill f
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Ausblick: Nvidia und Intel ziehen nach
AMD-Nutzer profitieren zuerst – doch die Konkurrenz schläft nicht. Nvidia-Unterstützung für ASD wird noch 2026 erwartet. Die Nvidia-App-Beta enthält bereits ein „Auto Shader Compilation“-Tool, die vollständige Integration in Microsofts System steht jedoch aus.
Auch Intel hat Unterstützung zugesagt, allerdings ohne konkreten Zeitplan. Offen bleibt, ob und wann die Technologie auf Steams Plattform Einzug hält – derzeit ist ASD fest an Microsofts Xbox-PC-Ökosystem und Windows 11 gebunden.
