NVIDIA-Treiber, Vulkan-Update

NVIDIA-Treiber 615.78.08: Vulkan-Update soll Spiele-Latenzen senken

Veröffentlicht am: 07.10.2026 um 20:54 Uhr | Redaktion boerse-global.de

Das Update senkt Verzögerungen mit VKD3D-Proton und korrigiert Grafik-, Suspend- sowie Speicherprobleme auf mehreren Betriebssystemen.

NVIDIA-Treiber 615.78.08: Vulkan-Latenzen und Linux-Fehler verbessert
Ein minimalistischer, hochmoderner Serverraum mit ordentlich verkabelten Serverschränken in kühler, bläulicher Beleuchtung. Illustration mit AI erstellt.

Der Chiphersteller NVIDIA hat eine neue Treiberversion für unixartige Betriebssysteme bereitgestellt. Wie Fachportale wie 9to5linux.com, linuxcompatible.org und gamingonlinux.com in Berichten vom 7. Oktober 2026 melden, steht der Grafiktreiber in Version 615.78.08 für Linux, FreeBSD und Solaris zur Verfügung. Die Veröffentlichung markiert den zweiten Build des Entwicklungszweigs R615 New Feature Branch für Linux x64.

Optimierte Latenzen und Fehlerkorrekturen für Spiele

Mit der neuen Version führt NVIDIA die Unterstützung für die Vulkan-Erweiterung VK_NV_low_latency2 in der Revision 3 ein. Nach Angaben des Unternehmens dient diese Anpassung dazu, Latenzen sowie Bildstottern in Kombination mit VKD3D-Proton spürbar zu reduzieren. Dies mache sich insbesondere bei der Nutzung von Frame Generation bemerkbar.

Zudem widmet sich die Aktualisierung spezifischen Darstellungs- und Stabilitätsproblemen. So beseitigt der Treiber blockartige Bildfehler im Titel The Last of Us Part II. Ein weiterer Fehler betraf die Bildausgabe unter Wayland: Ein möglicher Absturz bei der HDR-Wiedergabe über Vulkan, der durch unvalidierte Werte der Schnittstelle VkHdrMetadataEXT in Verbindung mit Wayland color-management-v1 ausgelöst werden konnte, wurde behoben.

Verbesserungen beim Energiesparmodus und der Speicherverwaltung

Überarbeitungen am Kernel-Modul nvidia.ko zielen auf die Systemstabilität beim Wechsel in den Ruhezustand ab. Ein Zusammenspielproblem mit bestimmten SELinux-Konfigurationen, das beim Auslösen des Suspend-Zustands über systemd auftreten konnte, wurde korrigiert.

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Zudem ist der Kernel-Parameter NVreg_UseKernelSuspendNotifiers=1 nun standardmäßig aktiv geschaltet, was den Erhalt des Videospeichers (VRAM) bei Suspend- und Hibernate-Vorgängen verbessert.

Darüber hinaus behob NVIDIA einen Speicherverwaltungsfehler, der bei der Allokation von GPU-Seitentabellen mit einer Größe von mehr als 2 GiB (INT_MAX) aufgetreten war.

Zielgruppe und Einordnung des Entwicklungszweigs

Der Treiber wird als Installationspaket für 64-bit- und AArch64-Architekturen unter Linux sowie für FreeBSD und Solaris angeboten. NVIDIA weist darauf hin, dass die Reihe R615 als New Feature Branch primär für das Testen neuer Funktionen gedacht ist und sich nicht an Produktivumgebungen richtet. Für den stabilen Produktiveinsatz empfiehlt das Unternehmen stattdessen die Treiberversion 595.104.02.

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Bereits am 9. September 2026 hatte die vorangegangene Version 615.71.09 Neuerungen für die Plattform gebracht. Damals wurden unter anderem die Unterstützung für NVIDIA Reflex über die Kompatibilitätsschicht Proton und die Erweiterung VK_EXT_cluster_acceleration_structure eingeführt.

Zudem adressierte der Vorgänger Hänger beim Programmstart oder beim Fensterwechsel über Alt-Tab unter Verwendung von NVIDIA Smooth Motion sowie Fehler im Zusammenhang mit der Speicherpartitionierung über cgroups.

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