Apple, Vision

visionOS 27: Apple öffnet Vision Pro für externe Controller

26.06.2026 - 09:13:54 | boerse-global.de

Apple integriert Bewegungscontroller von Drittanbietern in die Vision Pro. Die Neuerung zielt auf professionelle Anwender und VR-Spieleentwickler.

Apple Vision Pro: Neue Beta erlaubt externe Controller für Gaming
Apple - Futuristisches VR-Headset mit leuchtend blauen Akzenten, umgeben von transparenten Bewegungscontrollern und räumlichem Zubehör, auf dunklem Hintergrund. 26.06.2026 - Bild: über boerse-global.de

Apple öffnet sein High-End-Headset für physische Steuerungen – ein klares Signal an die Gaming-Industrie.

Mit der zweiten Entwickler-Beta von visionOS 27, die Apple am 24. Juni veröffentlichte, vollzieht der Konzern eine strategische Kehrtwende. Das System unterstützt nun erstmals Bewegungscontroller von Drittanbietern und aktiv getrackte räumliche Zubehörgeräte. Bisher setzte das Vision Pro ausschließlich auf Augen- und Handsteuerung – eine Einschränkung, die vor allem bei Präzisionsanwendungen auf Kritik gestoßen war.

Technische Grundlagen: Infrarot und Bewegungssensoren

Das neue Framework für „räumliche Zubehörgeräte" basiert auf einer Kombination aus Infrarot-LEDs (IR) und Trägheitssensoren (IMUs). Diese Technik ermöglicht eine aktive Positionsverfolgung mit höherer Genauigkeit und geringerer Latenz als das bisherige „Look and Pinch"-System, bei dem Nutzer durch Blickrichtung und Fingerbewegungen navigieren.

Für die Entwicklung der neuen Peripherie hat Apple Partnerschaften mit DFRobot und MIKROE geschlossen. Beide Unternehmen liefern Entwickler-Kits und fertige Tracker, mit denen Programmierer physische Controller in ihre Anwendungen integrieren können.

Zielgruppen: Unternehmen und VR-Spieler

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Die Integration von Bewegungscontrollern zielt auf zwei Hauptmärkte ab: professionelle Anwender und VR-Spieleentwickler. Dedizierte Controller sollen das Headset für immersive VR-Erlebnisse attraktiver machen, die taktiles Feedback und schnelle Eingaben erfordern.

Bereits die erste Entwickler-Beta von visionOS 27, über die am 25. Juni berichtet wurde, enthielt eine neue Siri-KI-Anwendung sowie Visual Intelligence-Funktionen. Diese Verbesserungen konzentrieren sich auf die Leistungssteigerung von Augmented Reality (AR) und die Systemstabilität. Branchenbeobachter sehen darin den Versuch, die Plattform zukunftssicher zu machen und ein breiteres Spektrum an professionellen und privaten Anwendungen zu erschließen.

PC-VR-Streaming: Rennsimulationen und Flugtrainer

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Parallel zu den Software-Updates sind neue Streaming-Clients erschienen, die die Kompatibilität des Vision Pro mit PC-basierten Simulationen erweitern. Nutzer können nun Titel wie X-Plane 12 und iRacing VR von einem Windows-PC auf das Headset streamen.

Die Streaming-Clients nutzen foveiertes Rendering, um die Leistung zu optimieren. Zudem unterstützen sie die automatische Verfolgung physischer Rennlenkräder über ARKit. Voraussetzung ist High-End-Hardware: Nvidia RTX 40er- oder 50er-Serie – nötig, um die Datenmengen für eine latenzarme Simulationserfahrung zu bewältigen.

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